Une expérience digitale pionnière
↓ Lire Études cas clientsLe Musée Guggenheim Bilbao souhaite transformer et étendre l'expérience de la visite physique du projet [2020/03/15] José Manuel Ballester à une plateforme digitale afin de pouvoir en profiter depuis n'importe quel point de la planète.
↗ Visitez la webLIN3S travaille directement avec l’artiste et le musée pour développer le concept de l’expérience digitale, en respectant au maximum l’esprit de l’auteur et des œuvres.
Ainsi est né le microsite ballester.guggenheim.eus, une expérience virtuelle dans laquelle l’équipe de LIN3S a travaillé avec l’artiste pour créer et relier le concept au plaisir de la visite physique. Une expérience unique qui accompagne les gens dans une visite dynamique et interactive. Exploration des salles et des thèmes et connexion avec les œuvres.
La visite se déroule verticalement, contrairement à la disposition horizontale des œuvres dans chaque salle, ce qui permet à l’utilisateur de se sentir dans le musée.
Le jeu de contrastes que Ballester exprime dans [2020/03/15], on le retrouve aussi bien dans la typographie choisie, que dans les textes, à travers des concepts clés antagonistes : plein – vide, dehors – intérieur, noir – blanc, loin – proche…
Les mots dans les titres des œuvres sont “lointains”, la typographie choisie a plus de formes “pleines” ou plus “vides” selon la lettre et les espaces “pleins” contrastent avec le vide de certains éléments.